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Dans le cadre d’une compétition de design universel en Estonie, nous devions créer une infrastructure, un objet, une application... qui améliore le quotidien des personnes handicapées, en respectant les sept règles de design universel. Suite à des discussions avec des personnes handicapées sur leurs manques au quotidien, nous avons décidé de développer un jeu de société.
Dans notre monde actuel, nous sommes rangés, classés selon nos capacités et nos faiblesses. Pour les personnes handicapées, ces groupes signifient encore plus d’isolement. C’est pourquoi notre jeu doit être universel. Un jeu auquel tout le monde (enfants ou adultes, avec un handicap ou non) pourrait jouer et apprécier. L’objectif de notre jeu est de briser le communautarisme quotidien auquel sont confrontés les enfants, afin de mettre en évidence leurs qualités plutôt que leurs faiblesses.

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